디자인 (Design)/디자인 툴 도움말
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라이노7(Rhino7)_면이 터지는 것처럼 보이는 현상 해결하는 방법 / 실제 데이터는 정상인데, 터지는 것처럼 보이는 현상 해결 / 키샷에서 부드러운 면이 각져 보이는 현상 / 라이노7_꿀팁 / Mesh qual..디자인 (Design)/디자인 툴 도움말 2021. 6. 14. 19:30
라이노를 다루다보면, 분명히 잘 만든 것 같은데, 면이 터져있거나, 꼬여보이는 경우가 생긴다. 나도 이런 현상을 별로 겪지 않았을 때에는 내 실력의 문제이거나 라이노에 대한 툴 이해도가 낮은 것이 이유라고 생각했지만, 여러번 겪어본 사람들은 이게 정말 빡치지 않을 수 없다. 이 해결법만 알게 되면, 그 동안 잘 못 만든 줄 알고 다시 만들었던 모델링들에 대한 미안함과 억울함이 솟구쳐서 라이노를 당장 꺼버리게 될 것- 바로 들어가보자. 문제 현상은 아래와 같다. 잘 안보일 수도 있는데, 확대하면 아래와 같다. 이게 모델링 자체가 문제가 있어서 그런 것이 아니다. 모델링은 아주 부드러운 곡선(심지어 G2라고..)과 직선이 이어진 면이다. 간단하게 말하면, 라이노가 이 면에 대한 보여주기 레벨..
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일러를 사용하여 부드러운 캐릭터 GIF 만들기 / 내 캐릭터를 걷게 만들어보자디자인 (Design)/디자인 툴 도움말 2021. 6. 12. 16:40
음 나는 여태껏, 카테고리별로 위에처럼 내 캐릭터로 GIF를 만들어왔는데, 갑자기 어느 순간부터 조금 욕심이 생겼다. 지금껏 만든 GIF를 보자면, 이렇다. 만들다보니까 점점 늘어나고 있는데, 만드는 김에, 좀 더 부드럽게 만들고 싶었다. 알고 있을 수도 있지만, '부드러운 이미지'를 위해서는 초당 프레임 수를 높여야 한다. 말인 즉슨, 그림을 많이 그려서 그린 장 '수'가 늘어나야 움직임이 부드러워진다는 것. 조사해보니까, 초당 약 10~12프레임이면 부드러운 느낌이라고들 한다. 물론 이걸 배속시키는 정도에 따라서 또 다르긴 하다. 뭐든지 어떤 것을 만들기 전에, 목표치를 정해놓는 것이 좋다. 나는 '걸어가는 부드러운 애니메이션의 캐릭터 GIF'를 만들고자 했다. 목표 프레임은 10프레임 정도로 설정하..
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일러스트 갑자기 하얘졌을 때 / 일러가 갑자기 하얗게 됐다고? 해결법 / 일러 검은 선들과 배경이 하얗게 되었다. 도대체 어떻게 된 거지?!_일러(AI) 툴 도움말_디자인 꿀팁디자인 (Design)/디자인 툴 도움말 2021. 6. 2. 12:56
그래그래, 걱정마라. 굉장히 당황스럽겠지만, 우선 이 상황은 무엇인가 잘못된 상태가 아니다. '뷰(View)'가 바꼈다고 생각하면 된다. 보는 방식이 바뀐 것이지, 안에 내용물은 다 살아 있으니까 걱정하지마라. 우선, 해결법부터 알아보자. 그게 제일 궁금할테니까. 작업 내용물(오브젝트)과 대지의 상태에 따라서 문제 상황은 3종류가 있다. 본인에게 맞는 문제상황을 찾고, 그 해결법을 따라해보면 쉽게 해결! 정상적인 상태의 내 작업물 각 부분의 명칭과 구분 문제 상황 A : 내용물들이 검은색 커브(선)들로 변하고 색이 사라져 흑백화된 상태. A 상황 해결방법 1. (마우스 클릭): 상단 메뉴의 보기(V) 또는 View > 윤곽선(O) 또는 Outline 2. (단축키): Ctrl + Y 문제 상황 B : 내..
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라이노6(Rhino 6)_갓꿀팁들 / 차수 개념 이해 / 라이노의 기본 개념 이해하기 / 라이노 꿀팁 / 초보 입문 / 라이노 넙스란? / NURBS / 라이노 차수란? / Rebuild 사용법 이해디자인 (Design)/디자인 툴 도움말 2021. 5. 23. 18:01
제품 디자인학과 졸업생으로써 4년. 물론 중간에 끊어져버리긴 했지만, 3D 툴을 다루는 것 자체가 즐거웠고, 남들보다 좀 더 툴 자체에 대한 재미를 들였던 나로써는 이런 꿀팁을 전수해주는 것 자체가 즐거움이 돼버렸다. 누구든지 제발 물어주면 내 일을 제쳐두고 알려주던 나였지만, 졸업한 이후로는 아무도 물어보지 않기에, 이제는 온라인으로 올려야 될 것 같았다. 흔히들 궁금해하는 것이 어느 것인지. 내가 절망하며 배웠던 꿀팁들부터, 도대체 왜 이런 부분은 안 되는지 이해가 되지 않아 Ctrl + Z 를 수없이 연타하던 당신에게 내가 수천번의 실패 끝에 배운 꿀팁들을 전수하며, 부디 나와 같이 시간을 너무 들이지 않고, 편안하고 부드럽게 모델링을 하길 바란다. 우선, 광고는 절대 아니지만, 나보다 확실하게 그..
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라이노7(Rhino7) / 오토 세이브(Auto Save / Auto Saving) 끄기._[파란소리]디자인 (Design)/디자인 툴 도움말 2021. 4. 26. 16:35
안녕하세요. 파 란 소 리 입니다. 라이노를 다루다보면, 점점 무거운 파일 쓰는 사람들이 느끼는 것 중에 가장 크게 공감하는 것이 'Autosaving'이 진행되는 경우에 아무것도 못하고 끝날 때까지 기다려야 한다는 것이다. 이게 참 뭐 같은 게, 렌더를 돌리고 오거나 다른 작업을 한 뒤에 라이노 화면으로 돌아가면 그제서야 'Autosaving 중입니다. 잠시 기다리세요' 라고 하면서 맥빠지게 한다는 것이다. 어휴.. 안 볼 때 쫌 하라구.. 마치 그거 아닌가. '아이고, 우리 애가 공부를 잘 하고 있나아아?' 하고 보러 온 부모님이 보니까 그제서야 하는 것 같은.. ;; 아니 근데 그건 진짜 하고 있었던 거고- 이런 1분 1초가 쌓이면, 정말 답답할 수밖에 없는데, 파일의 무게가 무거워질 수록 이 저장..